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实验四

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(1)实验内容  求2-100的所有素数,并把结果存放于一维数组a[100]中。其中,a[0]存放素数的个数, […]

Hibernate HQL详解

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1.  Hibernate HQL详解 1.1.  hql简介 Hibernate配备了一种非常强大的查询语言 […]

Hibernate对象的CRUD操作

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HDU1072 Nightmare 【BFS】

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Nightmare Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Mem […]

webpy + nginx + fastcgi 构建python应用

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POJ 3320 Jessica’s Reading Problem

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Ogre日志

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Backbone学习笔记

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backbone的操作思路: 一个实体类集合,当实体发生改变了,触发一个事件。当向集合中添加一个实体时,集合的 […]

简要分析Ogre的渲染队列实现原理

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渲染队列在Ogre中是一个重要的概念,在场景中的所有物体都会在绘制前被Ogre放入到一个特定的渲染队列中。渲染 […]

我的GitHub

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    做个宣传吧,GitHub大家都知道,很好用,而且真的对于开源项目来说太牛了。先给大家介绍几个当时玩Gi […]

在Eclipse中手动安装pydev插件(一切都是被逼的,垃圾网络)

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最近在学习Python, 打算在Eclipse中通过网络安装的方法安装pydev插件,按照网上的步骤没办法安装 […]

黑马程序员_

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关于URLEncoder的编码和URLDecode解码

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在我们开发中,很多时候会遇见各种编码乱码的问题,其实这都是编码不一致的问题,如果你懂得了关于URLEncode […]

Before the Running of C/C++ Programs

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C/C++程序在运行之前做了大量的工作:预处理,编译,链接等等,理解这些,对程序更好的执行非常有帮助。 计算机 […]

android textView 描边效果

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        最近在android上搞一个带描边效果的TextView,网上搜索了下都是采用两个TextVi […]

MFC六大关键技术之(三)——动态创建

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MFC六大关键技术之(三)——动态创建 动态创建就是运行时创建指定类的对象,在MFC中大量使用。如框架窗口对象 […]

RFKill

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很 多 计 算 机 系 统 包 含 无 线 电 传 输 ,其 中 包 括 Wi-Fi、 蓝 牙 和 3G 设 […]

C\C++基本数据类型占用的字节数和注意事项

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一、程序运行平台         不同的平台上对不同数据类型分配的字节数是不同的。        个人对平台的 […]

GNU make 指南

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堆和栈的区别(转过无数次的文章)

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一、预备知识—程序的内存分配    一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分    1、栈区(st […]
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